ゲーム
私たちの棚のカートリッジはどれも、同じ四つの段階を通った。一行が一本のゲームで、クロールがそのプログラムをどれだけ走らせたか、いくつのルーチンに入ったか、規則がそこにいくつのパターンの名前を付けたか、ジャンプのテーブルをいくつ書き出したかを示す。ゲームを選ぶと、そのページが開く。
電源投入から 6,400, 8,000 歩のクロールでは、大きなゲームの奥までは届かない。ここの数は、ゲームの大きさではなく、どこまで届いたかを言っている。
| ゲーム | 基板 | 走ったプログラム | ルーチン | 名前 | テーブル |
|---|---|---|---|---|---|
| Battle Chess (USA) | MMC1 | 262,144 バイト中 9,181(4%) | 186 | 28 | 1 |
| Blades of Steel (USA) | UxROM | 131,072 バイト中 31,083(24%) | 453 | 51 | 30 |
| Blaster Master (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 13,581(10%) | 280 | 22 | 1 |
| Defender II (USA) | NROM | 16,384 バイト中 9,444(58%) | 136 | 30 | 0 |
| Double Dribble (USA) (Rev 1) | UxROM | 131,072 バイト中 31,512(24%) | 279 | 37 | 8 |
| Fester's Quest (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 13,207(10%) | 82 | 21 | 2 |
| Goonies II, The (USA) | UxROM | 131,072 バイト中 17,460(13%) | 345 | 43 | 21 |
| Legend of Zelda, The (USA) (Rev 1) | MMC1 | 131,072 バイト中 14,209(11%) | 304 | 49 | 16 |
| Metroid (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 15,464(12%) | 459 | 52 | 14 |
| Mike Tyson's Punch-Out!! (Japan, USA) (En) | MMC2 | 131,072 バイト中 25,519(19%) | 319 | 68 | 10 |
| Ninja Gaiden (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 12,425(9%) | 177 | 48 | 8 |
| Paperboy (USA) | CNROM | 32,768 バイト中 9,018(28%) | 276 | 26 | 1 |
| Q-bert (USA) | CNROM | 32,768 バイト中 8,718(27%) | 227 | 22 | 19 |
| Super Mario Bros. + Duck Hunt (USA) | GxROM | 65,536 バイト中 18,801(29%) | 360 | 65 | 17 |
| Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev 1) | MMC3 | 131,072 バイト中 19,286(15%) | 253 | 36 | 13 |
| Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev 1) | MMC3 | 262,144 バイト中 26,553(10%) | 264 | 67 | 23 |
| Teenage Mutant Ninja Turtles (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 17,970(14%) | 372 | 58 | 19 |
| Tetris (USA) | MMC1 | 32,768 バイト中 6,318(19%) | 121 | 27 | 5 |
| Zelda II - The Adventure of Link (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 12,967(10%) | 246 | 49 | 16 |